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[GDC 2013] Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Por fin se ha desvelado en la presente Games Developer Conference algo que todos sabíamos desde que se nos mostró el primer trailer. The Phantom Pain es un Metal Gear creado por Kojima Productions con el Fox Engine. Lo que no sabíamos y seguro que nadie nos lo olíamos, es que será el mismo juego que se presentó anteriormente con el nombre de Metal Gear Solid: Ground Zeroes.

También se está hablando del Fox Engine, la iluminación, el escaneado de fotografías o modelos en arcilla para crear personajes, las texturas y muchas más cosas, con las que se tiran bastante rato para explicar cada una de ellas. Además de que tendremos cambios climáticos y ambientales, como por ejemplo han mostrado el primer trailer que pudimos ver pero en un día soleado, sin lluvia o en un anochecer.

Otra cosa es que parece que se crea el estudio Kojima Productions Los Angeles para poder crear obras mejores y superarse poco a poco.

Aquí os dejamos el trailer, según pone al final del vídeo será para 360 y para PS3, ahora solo falta ver un vídeo funcionando en una de estas dos consolas, porque si se ve así, ya le pueden ir dando a la PS4 y a la próxima XBox.

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Sobre el autor

Tako-Hazard

Friki hasta la médula, amante de los peores juegos de esta generación, hay que darle una oportunidad a cualquier mierda. Sí un juego tiene tetas tiene un siete asegurado. Me encanta Japón, Shenmue y la saga Ryu Ga Gotoku, además soy fan Número 1 de los Akibaranger.
Mi blog personal es: http://www.shinmh.com

  • zer0sith

    Increible. La espera va a ser muy larga!!!

  • Me va a dar un tabardillo xD O_O Se me han caído los huevos al suelo con la escena a caballo y el bosque ardiendo….

    • Y sobretodo no te olvides del que lo salva a caballo, un personaje muy importante.

      Y con esto sigo diciendo, el que no lo haya hecho aún, jugar al Peace Walker. Hay cosas, tanto del primer trailer de Ground Zeroes, como de este, que tienen mucho que ver con esa entrega.

      • Mmm, yo me he pasado el Peace Walker y no se quien es el que lo salva a caballo… Pero Peace walker, a parte de ser un juegazo, es una parte muy importante de la historia de Metal Gear. Por cierto, ¿Hacemos alguna caza de esa Random con Zer0s y alguien más?

        • Es que no es del Peace Walker, es de toda la saga. Fijate en las espuelas cuando va a caballo, es Ocelot.

          La mano yo diria que es de Zadornov, además de que según Kojima podremos hacer varias cosas con esa mano (ya dijo que no podriamos hacer de Bionic Commando xD)

          • Perdón, me equivoqué, quería decir Zadornov en lugar de volgin 🙁 (Me hago la picha un lio con según que nombres)

  • Después de ver el trailer una cuantas veces, solo se me ocurre aplaudir. Kojima ha conseguido que una canción de Garbage me ponga los pelos de punta al oírla.

    El tío nos desvela que Ground Zeroes y Phantom pain es el mismo juego, pero aún así, te deja con el culo torcido porque te plantea más incógnitas y aparecen más personajes que no conocemos. El personaje que arde tiene como cuernos y el big boss del final, a parte de tener la mano de Volgin, también tiene cuernos, WTF??!!

    Solo Kojima sabe jugar con nuestras mentes de esta manera.