Resident Evil: Operation Raccoon City, El Modo Multijugador

Posted by Tako-Hazard On enero - 12 - 2012 1 COMMENT

Pues tenemos un nuevo trailer de este Resident Evil realizado por Slant Six. En esta ocasión pasamos del brutal vídeo CGI del otro día a uno donde se nos muestran los distintos modos multijugador.

En total, y si no amplían a alguno más hasta su salida, contamos con cuatro modos multijugador diferentes y que la verdad para ser un juego de zombies no tiene mala pinta, aunque quiero saber más cosas del modo historia, a ver si es algo tipo Lost Planet 2 (que para jugar con colegas era épico)

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Asura’s Wrath, Pulpimpresiones de la demo

Posted by tako-kun On enero - 11 - 2012 6 COMMENTS


Bueno, ya ha llegado el día “A”. Asura ha desembarcado a puñetazos en las costas de Normandía que son nuestras consolas y se ha abierto paso a base de Quick Time Events hasta llegar al propio corazón del Tercer Reich.

Ya había probado la demo en la Gamefest, pero no es lo mismo hacerlo con tantísima gente y ruido que hacerlo agustito en el sofá de tu casa mientras te bebes una birra (en casa puedes llevarte la mano al paquete sin que la gente piense mal de ti), así que paso a desgranarosla un poco por si todavía no la habéis descargado.

Asura’s Wrath nos propondrá una historia de venganza contra lo que vemos como “Dioses” (algo me dice que no serán dioses propiamente dicho) cargada de acción y de escenas cinemáticas interactivas que lo dotarán de una espectacularidad y epiceidad abrumadoras. Si bien, en la demo parece que todas estas virtudes sacrificarán el ritmo de juego y nos darán una acción pausada, hay que recalcar que las demos nos han dejado básicamente probar las Boss battles y, los que hayáis jugado a Naruto Ultimate Ninja Storm 2, ya sabréis que aunque la jugabilidad del resto del juego sea diferente, en las Boss Battles hacen una gran cantidad de QTE para dotarlas de gran espectacularidad.

Y es que, aun a falta de tener el producto final, estoy seguro (en parte, por vídeos anteriormente vistos) de que Asura’s Wrath será un Hack’n Slash al uso en el que nos enfrentaremos a hordas de enemigos mientras recorremos distintos tipos de nivel para terminar en el ya comentado climax de los boss battles.

Y que hemos visto en la demo?

Pues debo decir que, si bien me ha encantado, creo que la demo no ha sido todo lo acertada que debería.
Al centrarse tanto en boss battles, han dejado de lado mostrar la mecánica recurrente del juego, así como también mostrando escenarios bastante vacíos (la luna en uno y terreno devastado en otro), una jugabilidad en la que nos encontramos con combos para el boton 0 (si, yo lo he probado en PS3), un golpe fuerte en el triangulo, salto para la X y disparos (bolas de energía) en el cuadrado. Con L2 entraremos en el modo mala ostia y, con R2 (cuando salga indicado en pantalla) comenzaremos las ostiejas Quoteras más burras que un Toro hecho con ADN de Bud Spencer y Chuck Norris).

A partir de aquí voy a destripar vilmente lo que haremos en la demo, así que si no quieres que te joda la experiencia de descubrirlo por ti mismo, salta hasta que acabe el tag de Spoilers :P
Lo que si debéis saber es que en según que circunstancias el botón 0 servirá para no seguir dejando hablar a nuestros enemigos y pasar a la acción…..me encanta!

La demo del capítulo 5 nos propondrá un combate contra Wyzen, uno de los 7 dioses y que empezará siendo bastante más grande que nosotros (y acabará siendo absurdamente grande xD)
Después de dispararle un poco y esquivar sus ataques a distancia, entraremos en un breve QTE en el que iremos saltando de piedra en piedra hasta llegarle a la cabeza. Repetiremos esta acción un par de veces, ya que la primera nos hará papilla, tendremos un flashback de nuestra hija y nos cabrearemos cosa mala, sacando los 6 brazos y le zumbaremos de lo lindo. Será en ese momento en el que se cabreará y enviará a una nave espacial a que nos acribille, saliendo también algunos enemigos por los laterales. Una vez le cojamos el puntillo a parar los misiles y devolvérselos, la nave será pan comido.

Después de un pique de miradas, el gordaco y Asura se pondrán a correr de lado, de nuevo lanzándose sus mejores disparos y misiles. De ahí pasaremos a una QTE con la que lo enviaremos a hacer puñetas gracias a un cabezazo que ni Zidanne en sus buenos tiempos. El muy becerro se cabreará, se comerá 7 toneladas de comida deshidratada y se hará más grande que La Tierra, momento en que procederá a aplastarnos con un dedo. En este momento empezaremos a escupir el alma de tanto aporrear el círculo, soltaremos el mando para poner la palma de la mano derecha sobre el stick izquierdo y así girarlo mejor, volveremos a aporrear círculo y, poco a poco veremos como los brazos de Asura se van desintegrando, quedando solo uno con el que daremos el golpe de gracia y desintegraremos al puto animal que es Wyzen

Para el capítulo 11 en cambio nos encontraremos en la superficie de La Luna (quien no ha ido nunca por allí a charlar un poco?) y tendremos una conversación con el bocachancla de Augus, que anteriormente fue su maestro. No se lo profunda que será la conversación, ya que en cuanto pude le di a callarle la boca y empezamos a zurrarnos de lo lindo. Después de varios intercambios de puñetazos, Augus alargará su espada y con ella nos empujará a hacer puenting hacia la tierra….y cuando nos vamos a levantar para devolverle la ostia….va y se acaba la demo!! HIJOSDEPUUUUU!!!

Pues eso, técnicamente el juego está basado en Unreal Engine y se nota mucho en la demo, basándonos en las paletas de colores utilizadas (aunque no será monocromático como otras cosas que hemos visto con este motor, Epic ya demostró con GeOW3 que el motor gráfico puede ser muy colorido), pero de nuevo basándonos en vídeos vistos, se han visto otros niveles con más y mejor colorido.

En cuanto a combos, lo cierto es que estaba muy limitada, pero a falta de ver el producto final, nadie puede asegurar si va a ser de mecánica así de simple o si, por el contrario, iremos desbloqueando diferentes tipos de combos.

Hace algunos días vimos el primer capítulo que era “caida libre por el espacio” con bso cantada y, en el capítulo 11 de la demo hemos podido escuchar la novena Sinfonia de D’Vorak, también Conocida como Sinfonia del Nuevo Mundo, por lo que debo decir que según lo oído y visto, el nivel artístico del juego va a ser simplemente magnífico.

En definitiva, una demo que, si bien me ha dejado “To palote”, estoy seguro de que ha sido una elección bastante poco acertada y que no le hace justicia a la maravilla que espero y parece que va a ser este Asura’s Wrath que todavía nos guarda sorpresas (recordemos que se vio que tendríamos un segundo personaje jugable).

 

 

Resident Evil Revelations trailer

Posted by Tak0SitH On enero - 11 - 2012 2 COMMENTS

Quedan tres semanitas para la salida al  mercado de Resident Evil Revelations para Nintendo 3DS.

En esta nueva entrega nos prometen una vuelta a los orígenes del género de los survivals. Ojala sea así, y si no es así que por lo menos sea un gran juego y siga dando vidilla al corto catálogo de la consola de Nintendo.

El trailer tiene muy buena pinta la verdad. Y recordar que Resident Evil Revelations, vendrá acompañado, si queremos del engendro de Nintendo para añadir el famoso segundo stick.

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De esta guisa nos encontraremos a Noel y Serah en Final Fantasy XIII-2 si previamente pasamos por la caja de los DLC (o quizá lleguen en alguna reserva de alguna tienda).

Parece que Square-Enix está apostando muy fuerte por el DLC en este juego y, sinceramente, no se la reacción que van a tener los fans (que también suelen ser los más “Clásicos”) sobre esta iniciativa, pese a que ya con Dissidia 012 no les fue mal….nada mal.

A mi el traje rojo de Noel me mola….y el de Serah también, pero casi esperaré al del bikini para contemplarle mejor las bufas.

Recordad que Final Fantasy XIII-2 llegará a nuestras tiendas el próximo 2 de Febrero para Xbox360 y Ps3

Fuente | allgamesbeta

Asura’s Wrath, teaser trailer de la demo

Posted by tako-kun On enero - 10 - 2012 6 COMMENTS


Desde hace un ratito tenéis la demo del Asura’s Wrath en la PS Network japonesa.

En sus más de 700 megas de bizarra brutalidad y palotismo “quotero” podremos de disfrutar de 2 capítulos (o partes de ellos) del juego.
Sin duda esta demo supone la primera prueba a superar por el título de Cyberconnect2 que, si la memoria no me falla, desarrolla por primera vez para un sello que no sea Bandai-Namco.

En esta aventura diseñada para PS3 y Xbox360 ayudaremos a Asura a cumplir su venganza contra Hombres, Dioses, Pedobears, Nyancats, Rajoys, Urdangarines y todo el que se le ponga por delante.
Ves preparándote, pues las buenas ostiejas empezarán el próximo 24 de Febrero en España

ACTUALIZO : Para decir que ya está en el bazar de Xbox Live y que mañana tendremos también la demo en la PS Network europea.

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Resident Evil: Operation Raccoon City, Increíble Trailer

Posted by Tako-Hazard On enero - 9 - 2012 2 COMMENTS

Sí, vale, es un vídeo CG que dudo que el juego acabe siendo así, pero es que los cinco minutos que duran son bestiales y ya no digamos la aparición final, que realmente quita el hipo. Sinceramente creo es un vídeo vendejuegos, una lástima que no le tenga mucha fe por estar realizado por el equipo de los SOCOM y no por CAPCOM (aunque no se que sería peor…). De todas formas acabará cayendo y espero poder hacer unas cuantas partidas en coop.

Una cosa que me ha parecido rara, pero MUY rara, es ver vehículos de marcas conocidas, como un Audi o un Chevrolet, e incluso diría que un Mazda. También puede verse un banco con anuncios de MasterCard. Algo que creo que nunca se ha visto en ningún otro juego de la saga, marcas reales, aunque si que se vió en Dead Rising 2, también realizado por occidentales.

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Muy buenas! Que pasa gente, como han ido las fiestas? Desde aquí esperamos que todo haya ido genial y que tengáis juegos nuevos para parar un tren. Por aquí, sin pretenderlo, la verdad es que las festividades con la familia y las obligaciones de curro y de actividades sociales, han hecho que nos hayamos tomado (si no se pueden llamar minivacaciones), unos días de contenidos mínimos.

Pero a lo hecho pecho, lo comido por lo servido y perro mordedor….patada en los cojones. Bueno, el refranero español no es mi fuerte, pero simplemente deciros que volvemos a estar aquí al pie del cañón para (intentar) darlo todo y teneros siempre bien informados con el mismo tono que hemos tenido siempre (pero no me enrollo más, que todas esas cosas ya os las expliqué en los Pulpropósitos.

Así, para recuperar un poco de tiempo perdido, os cuento algunas noticias que, si bien ya es un poco absurdo darles una entrada propia, merecen estar comentadas para que si algún despistadillo todavía no se ha enterado de ellas, ya no tenga excusa :)

En breve podremos probar Final Fantasy XIII-2 y Asura’s Wrath 

El próximo 11 de Enero tendremos tanto en Xbox live como en PS Network una demo del próximo título de Square-Enix : Final Fantasy XIII-2.  Recordemos que el juego llegará a las tiendas el próximo 2 de Febrero.

Por su parte, Capcom pondrá en las stores/bazares japoneses la demo de Asura’s Wrath el próximo 10 de Enero (no mencionan nada sobre las stores europeas). La demo nos propondrá 2 fases del juego en las que podremos probar los capítulos 11 (lucha contra Angus en la luna) y el capítulo 5 (lucha contra Wyzen). Ya en la Gamefest, sin querer reinicié la 360 que tenían con el juego e incluía estos 2 capitulos, esperemos que llegue también por aquí pronto. Recordemos también que el juego llegará el 24 de Febrero a nuestras tiendas.

Y’s Celceta : Sea of Trees podría llegar a occidente?

Toshihiro Kondo, el señor que tiene el puesto de mandamás en Falcom comenta que “espera que los jugadores occidentales disfruten con Y’s Celceta : Sea of Trees”. Por que dice usted eso, señor Kondo? Espera que disfrutemos aprendiendo japonés para entenderlo? O realmente ya tiene usted planes con Xseed para hacer un lanzamiento occidental? Aquí, desde luego, tiene un tío que disfrutó como un crío con todos los Y’s que han lanzado últimamente en PSP y que lo compraría de cabeza!

Ninja Gaiden Sigma+ será parte del catálogo de lanzamiento de PS Vita en Europa

Ryu Hayabusa se ha puesto como loco a hacer “Ninpos” y, pese a no haberlo conseguido para el lanzamiento japonés, tendrá a la venta su próxima entrega de PS Vita el mismo día del lanzamiento europeo de la máquina. El + del juego no es más que una excusa para meterle algunos añadidos que aprovechen de alguna forma los sistemas de la PS Vita (giroscopio, paneles traseros, etc), aunque el hecho de tener Ninja Gaiden Sigma en todo su esplendor en una consola portátil, ya es más que suficiente

Ediciones de coleccionista para Aliens : colonial Marines y para Mass Effect 3

Ediciones vistas en allgamesbeta.com

 

 

Si hace algunos días veíamos a Asuka ahora, de una forma un tanto diferente, descubrimos 2 personajes más que se sumarán al plantel de Street Fighter x Tekken, el juego que promete convertirse en el juego de lucha 2D del año.

Por parte de Street Fighter encontraremos al sempiterno M. Bison, más conocido ultimamente como “Dictator” y que esperemos lleve su Psychomala hostia a nuevos niveles en este juego.
Por parte de Tekken veremos un poco de las artes marciales chinas Wang Jinrei gracias a la jovencita Ling Xiaoyu.

Supongo que en breve irán haciendo confirmaciones oficiales, pues la info que tenemos es puramente por un “descuido” (yo creo que ya son acciones comerciales…no es posible que Capcom tenga tantísimas filtraciones y “errores” con sus juegos de lucha). Aquí la imagen que los confirma.

Street Fighter x Tekken, asuka ya se deja ver en acción

Posted by tako-kun On diciembre - 23 - 2011 2 COMMENTS

 

 

Capcom viene fuerte hoy y nos hace movernos de juegazo a juegazo.

Ayer pudimos ver la presentación CG de Asuka, hoy ya podemos ver sus técnicas especiales, así como un par de imágenes y su artwork (que personalmente no me gusta y veo con perspectiva demasiado desproporcionada).

Asuka Kazama es una joven metomentodo nacida en Osaka que se apunta a la búsqueda de Pandora solo por que su rival y compañera Lili se lo pide.
No se a vosotros, pero a mi la pareja Asuka/Lili es de las que más interesantes de controlar me parecen en el juego.

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Asura’s Wrath, los primeros minutos de juego

Posted by tako-kun On diciembre - 23 - 2011 2 COMMENTS


Muy pronto nos llega el regalo de Navidad. El canal oficial de Capcom en Youtube ha publicado un par de vídeos de como comienza Asura’s Wrath, quizá para reafirmarnos a los que tenemos fe ciega en el (pues a mi me han encantado), y también quizá para ayudar a que los dudosos decanten la balanza de un lado u otro.

La verdad es que la escena en si me ha hecho rememorar tiempos de Macross / Robotech, cuando la joven Lynn Minmay (o Ling Minmei) se ponía a dar sus conciertos y mientras los protagonistas libraban sus batallas en el espacio, en lo que parece una invasión/recuperación del planeta tierra…simplemente épico.

El 24 de Febrero será la fecha elegida en la que este juego para Xbox360 y PS3 y, desde ya, os digo que tiene todas las papeletas de ser mi GOTY 2012

 

 

 

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No nos descubren nada que no supiéramos ya pero….Capcom acaba de liberar un trailer CG en el que vemos a las féminas de Street Fighter Chun-li y Cammy enfrentarse a una encapuchada, que no será otra que Asuka.

Junto a ella y para nivelar la balanza veremos a Lili, que formará junto a ella pareja  y que nos dejará una perlita de información al final del vídeo…..pertenece a Shadaloo/Shadowlaw o como quiera que se llame la organización de Bison?

Ojo al 1:04 para ver bien el tetamen de Cammy xD

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DMC o Devil May Cry HD? Tu elijes

Posted by tako-kun On diciembre - 20 - 2011 5 COMMENTS

Eres de Dantes Emos o de Dantes chuloputas? De críos cabizbajos o de criajos impertinentes? Eres de rejugar lo jugado o de experimentar con un nuevo enfoque? Eres de los que cuecen o enriquecen?

Pues para ti, que eres cualquiera de ambas cosas (y si eres ambas serás un tío de la hostia), llegan un par de trailers nuevos cargaditos de acción Dantesca (No dantesca de horrorosa, sino dantesca “De Dante“) en los que podremos ver la forma que poco a poco va cogiendo el DMC de Ninja Theory (que visto lo visto tendrá un gameplay bastante más pausado que el frenetismo de siempre) y, por otra parte, podemos ver el lavado de cara HD que le está dando Capcom a los Devil May Cry 1, 2 y 3 (special edition).

El relanzamiento HD llegará en Febrero (Si no recuerdo mal), mientras que el reboot de la franquicia todavía no tiene una fecha cerrada.

 

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Dragon’s Dogma, Increíble… ¿Bajón Gráfico?

Posted by Tako-Hazard On diciembre - 15 - 2011 5 COMMENTS

Quizás necesite graduarme las gafas pero juraría que el juego gráficamente es mucho peor de lo que habíamos visto con anterioridad, o puede ser porque sean imágenes capturadas de alguna demo en movimiento, pero la cuestión es que las texturas son peores y el modelado tiene pinta de tener menos polígonos.

Pero bueno, esperemos que esto sean imágenes más antiguas de lo que estamos acostumbrados a ver y que se les hayan filtrado o algo. Lo bueno que tiene es que podemos ver como uno de los personajes ayuda a otro a subir un muro por lo que lo más seguro es que podremos interactuar con nuestros compañeros.

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Si bien no será en Enero cuando podamos vivir junto a Asura la epopeya que marca la tragedia de su vida, si que podremos empezar a calentar motores con una demo que se lanzará el día 10 de Enero (al menos en Japón).

Cyberconnect2 asegura que la demo tendrá contenido adicional al que ya se pudo probar en el Tokyo Game Show (o la Gamefest para nosotros).
Desarrollado por Cyberconnect2 para Capcom, Asura’s Wrath nos planteará una historia de venganza más burra que Bud Spencer después de coger una estrella de invencibilidad, en la que Asura no dejará títere sin cabeza independientemente de que sean Dioses, humanos o la madre que los parió. Sabemos que Asura no estará solo en su camino y que tendremos al cuñado(abstenerse de hacer chistes absurdos) también a nuestra disposición para medir los lomeríos.

Asura’s Wrath llegará el próximo 24 de Febrero (maldito mes de Febrero!) a nuestras PS3 y Xbox360 distribuido por Koch-Media.

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