Final Fantasy XIII-2: Presentación en sociedad

Posted by Tako-Cato On febrero - 3 - 2012 7 COMMENTS

Hace unos días recibimos un telegrama en nuestra redacción que rezaba lo siguiente:

2 de Febrero de 2012 STOP. 22:00h STOP. FNAC de Plaza de Callao en Madrid STOP. NO PUEDES FALTAR!!! STOP. (con esto de que Tita Cervera manda telegramas a su nieto, ahora todo el mundo quiere apuntarse a la moda… :D )

Bromas a parte (sobretodo lo de la redacción, que no tenemos), Warner ha querido promocionar la salida a la venta de Final Fantasy XIII-2 con un evento que mezclara gente famosa con aficionados a los videojuegos en un ambiente distendido y muy original. Por unas horas hemos podido disfrutar de la compañía de Rodolfo Sancho, Aida Folch y otros personajes conocidos del mundo del espectáculo han querido compartir con los aficionados este evento de presentación del último juego de Square Enix.

La fiesta ha contado con una barra en la que podíamos pedir algo de beber, dos zonas de maquillaje y peluquería donde realizar cambios de look gracias a la colaboración de Marco Aldani (quienes estaban encantados de ayudarnos a parecernos lo máximo posible a Noel o Serah), un DJ para animar la fiesta, varios auriculares en los que se escuchaba la BSO del juego y lo que de verdad importa… las Xbox 360 con monitores Philips ambilight con el juego cargado y a la espera de que nos sentaramos frente a ellos para disfrutar de la experiencia Final Fantasy.

La idea era poner el juego a la venta antes que en ningún otro sitio, ya que la salida oficial del juego está programada para mañana día 3 de Febrero, regalando además un lote de productos del juego a las tres primeras personas que lo compraran en exclusiva en este Fnac.

Pero lo que nos ha hecho acercarnos hasta allí no han sido los focos, la comida, y ni siquiera la bebida gratis.. bueno eso quizá un poco… en fin, que nosotros hemos ido a ver si el juego lo peta y se muestra tan fluido en movimiento como en los videos de youtube y tengo que decir que para mí ha sido un lujo poder probar el juego, aunque fueran fases preseleccionadas en las que luchabas contra enemigos que nos hacían parecer pobres hormigas.

Durante el evento tuvimos ocasión de hablar con Sergio Reyes, jefe de producto de Final Fantasy dentro de Warner, y nos estuvo contando que este juego es una experiencia muy superior a la anterior entrega, con mayores posibilidades de juego, así como de exploración y que consta de un argumento muy elaborado y bien desarrollado.

Nos comentaba también que uno de los puntos menos destacados durante los añalisis que ha leido sobre este juego es el del acabado artístico de escenarios y personajes, y este es precisamente el punto que a él más le ha gustado de esta última entrega. Las distintas épocas en que se desarrolla la trama han servido para dar rienda suelta a la imaginación de los diseñadores y estos han creado un juego que destaca sobre el resto en dicho apartado.

También nos dice que en cuanto a gameplay seguiremos usando el sistema de batalla por turnos en tiempo continuo, pero mucho más pulido que en la anterior entrega, además de unos eventos denominados LIVE que se desarrollarán a modo de QTE o la posibilidad de capturar a los más de 200 monstruos disponibles.

Pero todo eso lo dejamos para nuestro analisis y ahora solo queremos dejaros con el trailer de lanzamiento para que paséis un buen rato hasta que podáis ir mañana a la tienda a comprarlo.

Imagen de previsualización de YouTube

Viajar en el tiempo nunca había sido tan divertido, y no tiene precedentes en la franquicia.

The Last of Us: Primeras imágenes ingame

Posted by Tako-Cato On febrero - 3 - 2012 4 COMMENTS

Nadie duda ya de la calidad que atesorará el último juego de Naughty Dog, la compañía responsable de la saga Uncharted, sobretodo después de haber visto el trailer con el motor del juego y las últimas imágenes ingame que ha publicado gameinformer en exclusiva.

En ellas podemos ver a la pareja de protagonistas en un escenario post apocalíptico situado en la ciudad de Pittsburgh, Pensilvania, aunque ya han dejado caer en alguna ocasión que no será la única ciudad americana que visitemos, sino que tendremos posibilidad de “hacer turismo” por algún otro lugar. Calles desiertas, carreteras colapsadas de coches abandonados y enfrentamientos con otros supervivientes, son las escenas que nos han querido mostrar sobre lo que será nuestra vida cotidiana en este juego.

Habrá armas de fuego, aunque serán escasas, y tendremos que enfrentarnos a nuestros enemigos con las manos desnudas si no queremos morir en u cutre callejón. Desde ND han insistido mucho en que este no será un juego de Zombies/infectados, sino que será una experiencia visceral sobre la supervivencia en una tierra sin alma.

Sin embargo, y por lo que se deduce de la última imagen, la supervivencia no es cosa de uno, sino de como mínimo dos… y ahí entra Ellie, la niña que acompañará a Joel durante toda o gran parte de la aventura en el mismo sentido en que lo hacía el bueno de Sully en Uncharted; cooperación y trabajo en equipo.

Este juego esclusivo de Playstation 3 tiene toda la pinta de convertirse en referencia de la consola cuando los años pasen, y es que Naughty Dog no hace un juego malo ;)

Trailer de personajes de RE: Opertation Raccoon City

Posted by Tako-Cato On febrero - 2 - 2012 ADD COMMENTS

¿Os gusta Resident Evil?, ¿y la acción a raudales?… ¿os gusta ser los malos? y ¿que os parece ir a saco?, pues si todo lo anterior os define como jugadores y queréis meterlo en una coctelera, tenemos como resultado Resident Evil: Operation Raccoon City, el último juego de CAPCOM sobre una de sus franquicias estrella y que tiene previsto su lanzamiento para el 20 de Marzo de este año.

Lo más interesante del juego es poder interpretar la historia desde el otro punto de vista, el de los mercenarios de Umbrella cuya misión es limpiar la escena con la intención de que nadie se entere de lo que ha pasado y para ello escogeremos a uno de los integrantes de los U.S.S., de entre varios a elegir, los cuales aparecen en este trailer a modo de presentación.

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Yo tengo claro quien me mola, Bertha es un personaje que utiliza mucho el cuerpo a cuerpo sin desmerecer el uso de las armas, y por eso sería mi elección, pero no se que tal funcionaría su técnica contra el personaje que aparece al final del trailer… yo creo que sería mejor echar a correr!!!

Quantic Dream y su nueva tecnología en la GDC

Posted by Tako-Cato On enero - 26 - 2012 ADD COMMENTS

David Cage, máximo responsable de Quantic Dream y creador de dos obras maestras insuperables (Fahrenheit y Heavy Rain), ha puesto en boca de todos a la Game Developer Conference, la cual se celebrará en San Francisco entre el 5 y el 9 de Marzo.

Parece ser que su compañía presentará en exclusiva la tecnología en la que se basará el nuevo proyecto de la compañía (¿podría ser el rumoreado Fiv5?) que está siendo programado para la consola de sobremesa de Sony, tal y como ya todos sabemos.

La presentación se realizará durante la conferencia del propio Cage, en la que se tratarán asuntos referentes a la industria de los videojuegos como la captura de movimiento, la implicación de los actores o la dirección artística, puesto que todos sabemos la simbiosis que existe entre los juegos de este genio y el cine.

La expectación es mayor aún si nos dejamos llevar por la imaginación e intentamos discernir a que se refería cuando dijo que quería crear un nuevo género

Puede que a vosotros no os llame la atención, pero yo tengo el HYPE por las nubes, quiero verlo YA!!!!

[RUMOR] Nuevos detalles de Resident Evil 6

Posted by Tako-Cato On enero - 23 - 2012 12 COMMENTS

La web oficial de Xbox ha sacadoa la luz ciertos detalles sobre la última entrega de la saga Resident Evil, cuyo trailer debutó esta misma semana haciendo temblar los cimientos de la industria y las carteras de los usuarios, porque este año lo van a tener completito entre Operation Raccoon City, Revelations y este Resident Evil 6.

En el trailer de presentación aparecieron muchos personajes y detalles que han hecho especular a todo el mundo sobre quienes son y qué papel tendrán en el juego, o si dispondrá de modo online. Pues, siempre según esta página, estas son las respuestas a dichas preguntas:

· La chica rubia es Ashley.
· Multijugador en pantalla partida.
· Habra cooperativo Online de 2 a 6 jugadores.
· Habra Juego Online de 2 a 8 jugadores.
· Podremos movernos mientras apuntamos/Disparamos (como en Re Revelations)
· Habra coberturas (vistas ya en el trailer)
· El juego tiene lugar en el 2013, 10 años despues del incidente de Raccoon City.
· En el trailer se pueden ver escenas Cooperativas.
· La compañera de Leon (la morena del trailer) se llama Helena Harper.
· La historia comienza al mismo tiempo con Leon en los Estados Unidos y Chris en China.
· Sasaki como es un gran fan de la saga, quiere implementar muchas ideas sobretodo relacionadas con el horror.
· Resident Evil 6 sera el Resident Evil mas grande de toda la franquicia.

¿Vosotros que opináis?, algunas cosas son evidentes, otras poco relevantes, pero eso de que quieren volver al horror cuando el trailer muestra casi todo el tiempo acción a raudales… nose, nose.

SSX, opciones online

Posted by Tako-Cato On enero - 19 - 2012 ADD COMMENTS

El próximo 2 de Marzo tendremos que elegir entre ir a la montaña de arena de detrás de nuestra casa a practicar el “Free Style” con nuestro trineo último modelo o quedarnos en nuestra casita haciendo tantos trucos como se nos ocurran con nuestra tabla de Snow bajando por montañas vírgenes de todo el planeta junto a otros amigos gracias a las opciones online que ofrecerá el nuevo SSX, la IP de juegos de Snow más arcade y adictiva que haya probado y que promete volver a cautivarnos con su última entrega.

El modo online se denominará RiderNet y consistirá en un sistema inspirado en el motor del Autolog de Need for Speed que permita una relación y piques fáciles con otros usuarios, descargando por ejemplo sus mejores tiempos en forma de fantasmas.

El trailer nos muestra por primera vez las ‘Geo Tag’, una función que nos muestran en detalle y donde los jugadores pueden colocar etiquetas geográficas en lugares de difícil acceso durante los descensos con los que acumular créditos hasta que otro jugador en línea consiga alcanzarlas. Esta es una ingeniosa manera de animar a los jugadores a explorar a fondo las docenas de pistas que se ofrecen, y también para darles un incentivo para llegar a zonas que nunca hubiera considerado antes.

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Y de regalo el video presentación de una de las protagonistas ZOE:

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Max Payne 3, nuevo video de gameplay y retraso…

Posted by Tako-Cato On enero - 18 - 2012 4 COMMENTS

Rock Star es una de mis compañías favoritas, de hecho, creo que en esta generación está siendo la mayor triunfadora en cuanto a software con juegos tan potentes como Grand Theft Auto IV, Red Dead Redemption y L.A. Noire, por lo que no es de extrañar que la última entrega de la franquicia original de Remedy esté levantando tantas expectativas.

Ya hemos podido ver u trailer y un par de vídeos sobre la tecnología y el gameplay, una serie de vídeos que Rock Star tiene la deferencia de traducir al castellano; subtitulando los diálogos del juego y doblando al narrador, de los cuales nos llega la última entrega.

Esta vez nos muestran las armas y el apuntado, demostrando la impresionante agilidad y puntería de las que hace gala Max a pesar de los años y las calamidades vividas durante todos estos años por las calles de Nueva York y que ahora traslada a las fabelas de Rio de Janeiro; lo mejor es que lo veáis vosotros mismos:

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Pero no todo son buenas noticias… como ya es habitual en RS, el juego va a ver retrasado su lanzamiento hasta el 15 de Mayo en Europa y el 18 en USA, un retraso de dos meses que no afectará demasiado a las ventas (como ya se ha demostrado con los otros juegos de la compañía) pero que nos decepciona por la poca seriedad que demuestran últimamente todas las desarrolladoras a la hora de incumplir reiteradamente las fechas que ellas mismas fijan en el calendario.

De todos modos, no nos queda otra que resignarnos y esperar, ¿qué si no?.

Corría el año 1992 cuando,  aun siendo aun crio,  escuche por primera vez aquel “Finish Him” procedente de la nueva máquina que el señor Baudilio había puesto al fondo de mi tan querido y añorado salón recreativo “El Corisco”.

Ese fue mi primer contacto con la que sería una de mis recreativas favoritas y por ende una de esas sagas que me han acompañado durante mi vida como jugón; siendo una relación amor/odio, ya que esta recreativa, así como sus continuaciones, tenían la característica de ser una autentica “bestialidad” en lo que a dificultad se refiere, resultando un autentico reto para cualquier jugador y negocio seguro para el “amo y señor” de cada salón recreativo, porque era un autentico tragamonedas.

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Diablo III llegará a las consolas

Posted by Tako-Cato On enero - 11 - 2012 1 COMMENT

Blizzard nos ha sorprendido hoy con la noticia de que Diablo III saldrá en consolas, aunque no ha dicho en cual o cuales de ellas lo acabará haciendo… algo que resulta aún más desconcertante que no tener confirmación oficial.

Micah Whiple, responsable de la comunidad de Blizzard, ha sido el responsable de las siguientes declaraciones al contestar a una pregunta de otro usuario:

“Sí. Josh Mosqueira es el diseñador en jefe para el proyecto de Diablo en consolas.”

La noticia, que ha sido publicada por INCgamers, hace mención también a otras declaraciones del año pasado en las que Jay Wilson aseguraba que estaban trabajando en su proyecto para consolas:

Hemos contratado a gente para trabajar en la consola. Tenemos un equipo interno. Hemos hablado al respecto, ya que ayuda a la contratación. Pensamos que Diablo 3 funcionará en la consola, hemos experimentado con los controles, etc, pero es esencial para nosotros que los usuarios no lo comparen con el juego de PC en todo, y que tampoco tengan la sensación de que es un “port de mierda”.

Cuando pensamos en este port, todos somos conscientes de que Xbox 360 es la que más posibilidades tiene por la similitud a la hora de programar en relación a lo que implica hacerlo para PC y es casi seguro que en el próximo anuncio oficial de Blizzard este rumor se convertirá en realidad.

No se si tendrá algo que ver este “anuncio” con el hecho de que Diablo III haya retrasado su aparición en PC y Mac, la cual estaba prevista para Febrero de 2012 y ahora se pasa a un “a primeros de 2012″… desconcertante porque Junio sigue siendo primeros de 2012.

Os dejo un par de gameplays para quienes no lo conozcáis ;)

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[Análisis] Assassin’s Creed Revelations

Posted by Tako-Cato On enero - 2 - 2012 2 COMMENTS

Se que llego tarde y que habréis leído cientos de análisis sobre la última entrega de la saga de Ubisoft, de hecho, puede que incluso ya hayáis visto las especulaciones sobre la ubicación y protagonistas de la próxima entrega pero más vale tarde que nunca y es hoy cuando os voy a contar mis impresiones sobre el juego.

Yo soy un gran fan de la saga, tanto que me inicié en la actual generación únicamente cuando estuvo disponible el bundle de Playstation 3 con el primer Assassin’s Creed. Altair, Ezio, Desmond y compañía me han atrapado en su telaraña de conspiraciones y asesinatos hasta mi última neurona, disfruto como un niño con cada nueva entrega para sobremesa y me gusta conocer hasta el último detalle de la trama. Sin embargo, eso no me impide apreciar las carencias de dichos juegos, que las tienen, ni valorar objetivamente la experiencia jugable que ofrecen en cada título. Read the rest of this entry »

The Last of Us

Posted by Tako-Cato On diciembre - 5 - 2011 ADD COMMENTS

“The Last of Us” (el último de nosotros), es el juego que ha saltado a la palestra esta semana como una nueva exclusiva de Sony a cargo de su estudio en Santa Mónica (los padres de God of War).

Hay dos teaser trailers, el que os mostramos a continuación y otro que hasta ahora solo puede verse entrando en el enlace de la propia página.

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No se sabe de que tratará el juego, pero hubo ya una pequeña información que aún no ha sido asociada a ningún juego y que podría cuadrar con el planteamiento de este. La información fue publicada en sillegamer y que era muy desconcertante…

Los VGAs tendrán lugar el 10 de diciembre… ¿que nos deparará esta feria?

Otro juego más de Square-Enix

Posted by Tako-Cato On diciembre - 5 - 2011 ADD COMMENTS

Ha sido Andriasang quien ha encontrado dos ofertas de trabajo publicadas por Square Enix para el equipo interno responsable de Final Fantasy y Kingdom Hearts.

Las descripciones de dichas ofertas aluden a un diseñador para la “evolución de personajes y personalización, incluyendo el sistema de oficios, habilidades”, lo que sugiere un sistema de progresión de un JRPG tradicional.

La otra es para buscar a alguien para trabajar en el gameplay, haciendo mención al hecho de manejar una aeronave en un mapamundi, y el gameplay dentro de la misma, con posadas, personalización y comprobar el progreso.

Este juego no tiene nada que ver con el otro desarrollo del que os hablamos y que sería en principio para Playstation 3 y Xbox 360, sino que formaría parte de la cartera de nuevos proyectos que Square Enix tiene intención de crear en los próximos años y de los cuales sabemos que serán alrededor de 10 Ips.

El juego, en principio, será desarrollado para PS Vita y Playstation 3, siendo así el primer juego que sea lanzado para ambas plataformas usando el mismo contenido exactamente… veremos en que queda.

Gameplay de Starhawk

Posted by Tako-Cato On noviembre - 28 - 2011 ADD COMMENTS

Starhawk es la continuación espiritual del aclamado MMO exclusivo de Playstation 3; Warhawk, y promete elevar las posibilidades de aquel exponencialmente para convertirlo en el juego con mejores opciones online de la consola.

De momento solo conocemos lo que vamos viendo con los vídeos publicados de la beta, pero con eso es mas que suficiente para hacernos una idea de lo que tendremos entre manos:

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Juego de tronos, el RPG que nos traerá ATLUS

Posted by Tako-Cato On noviembre - 10 - 2011 ADD COMMENTS

Atlus va a publicar “Game of Thrones”, un RPG de acción basado en la exitosa serie de libros escrita por el autor estadounidense George R. R. Martin en 1996 y ganadora del premio Locus en 1997, en sus versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PC a principios de 2012

Se supone que el juego saldrá a la venta a principios de 2012 en EEUU, con una historia original escrita bajo la supervisión de Martin, que se compromete a crear un juego de rol interactivo para los fans.

El juego constará de más de 30 horas de duración donde los jugadores podrán entrar en el mundo de fantasía medieval como uno de los dos personajes disponibles al inicio del mismo, tomando decisiones que influirán en el desarrollo de la aventura.

Durante nuestro periplo nos encontraremos con las historias y personajes originales de los libros, con los que interactuaremos, pero viviremos una historia paralela desde otro punto de vista, pero visitando los lugares más conocidos de su singular universo.

Por otra parte, “Game of Thrones” presenta un innovador sistema de combate que nos dará un enfoque diferente del mismo: viendo como se ralentiza la acción sin detenerse por completo, obligando al jugador a tomar decisiones rápidas, bajo presión antes de que su enemigo ataque de nuevo.


De momento hay poca información, pero pinta muy bien la historia y los gráficos son muy bonitos ¿no?

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