No ha sido mucho el tiempo que han tenido que esperar los jugadores de esta generación de sobremesa para disfrutar de un nuevo Final Fantasy después de Final Fantasy XIII. Sin embargo, en contra de lo que los usuarios deseaban (poder catar por fin el Versus XIII), Square-Enix nos ha traído Final Fantasy XIII-2.
Repitiendo la jugada que ya hicieran con Final Fantasy X, Square-Enix nos trae una continuación directa de Final Fantasy XIII en la que se supone que arreglan todos los defectos que se encontraron al primer título. ¿Estaremos entonces ante el JRPG perfecto? Pues no, pero no deja de ser una delicia para los amantes del género y, a continuación, os contaré por que.
[Análisis] Final Fantasy XIII-2
Ridge Racer Unbounded, trailer de lanzamiento

El lanzamiento de Ridge Racer Unbounded ya está a la vuelta de la esquina. Y como toda novedad que se precio, tiene que venir acompañada de su correspondiente trailer de lanzamiento.
Como seguidor transfuga de la saga (siempre me encantó la saga pero acabé abandonandola hace un tiempo), debo reconocer que este reinicio me atrae bastante. Y el editor de circuitos aun más. Ahora solo queda esperar al próximo viernes para ver donde quedan las buenas perspectivas. Read the rest of this entry »
Epic Mickey 2, primer trailer

Pocos días después de su anuncio recibimos el primer trailer de Epic Mickey 2 – The power of Two con dos grandes sorpresas bajo el brazo.
La primera es que esta segunda entrega se podrá disfrutar en Wii al igual que su antecesor. Pero además también da el salto a Xbox 360 y PS3. Una muy buena noticia. Pero si además añaden un modo de dos jugadores la cosa ya se pone muy interesante.
La primera entrega no estuvo del todo mal, aunque tenía algunas lagunas. Ahora con esta segunda parte y su salida como multiplataforma, todo el mundo podrá disfrutar de la rata más famosa del mundo. Veremos como evoluciona el asunto. Read the rest of this entry »
Darksiders 2, nuevo gameplay
Con la boca abierta me quedo cada vez que veo algo nuevo de Darksiders II. Impresionante me parece el trabajo que han hecho y cada vez estoy más convencido de que la inversión en la edición coleccionista americana vale hasta el último €uro.
En esta ocasión, los chicos de vg247 y gran parte de la prensa importante internacional (Creo que THQ confundió mi teléfono con el de Meristation, Vandal o Anait y les invitaron a ellos en vez de a mi), han podido ver el desarrollo de una mazmorra.
No veas como ha mejorado gráficamente la cosa…no veas que bien se mueve Muerte….no veas el componente “equipo” que le han añadido al juego….bueno, mejor si que lo ves en el vídeo y te unes a nuestro club de babas por el juego.
Trailer de lanzamiento de Silent Hill HD Collection
Bueno, yo no soy de refritos, remakes y cosas de estas, y menos aun si lo llamas COLLECTION pero vas, me sacas el 2 y 3 y te dejas el 1… me parece algo incompleto e incomprensible. Recordad que tendremos de nuevo caminando por el pueblo de la niebla a Heather, Douglas, al bueno de James Sunderland y a la sensual Maria bien pronto por PS3 y Xbox360. Concretamente el 29 de Marzo de este año.
Recordaros tambien que traeran nuevo doblaje aunque en Silent Hill 2 tambien podremos optar por el antiguo si el nuevo no nos gusta (cosa… mas que probable)
Ridge Racer Unbounded y su editor de circuitos

Una de los principales alicientes de este “reinicio” de la saga desvirgaconsolas es sin duda alguna el editor de circuitos. Y a juzgar por el siguiente trailer, nos van a dejar hacer cualquier locura que se nos pase por la cabeza tales como loopings, curvas peraltadas, colocar coches para arrollar, camiones cisternas esperando explotar a nuestro paso o incluso ¿dinosaurio? Todo ello para dar rienda suelta a nuestra creatividad.
Si la jugabilidad le acompaña, este nuevo Ridge Racer Unbounded puede ser un juego muy a tener en cuenta Read the rest of this entry »
¿Tales of Xillia de camino a Europa?

Cosas así le alegran a uno el día. Sobretodo cuando es un día tan putamierda y es una noticia tan sumamente genial (para un servidor).
Los amigos de Siliconera han encontrado el registro de Tales of Xillia en la base de datos Europea por parte de Bandai Namco y con fecha del 20 de Marzo de este año. Significará esto que nos llegará el juego a Europa? Pues seguramente! (aunque todavía no tengamos el Tales of Graces F por aquí…¬¬)
Tales of Xillia es, hasta la fecha, el único Tales of exclusivo de PS3.
.Hack// por partida doble en japón

Bandai-Namco ha publicado el primer trailer del combo híbrido que lanzará en Junio en Japón para PS3.
Este pack incluirá la película .Hack//Sekai no mukou ni (el otro lado del mundo), que combina anime cellshading (para el mundo real) y animación CG(para The World) y el juego .Hack//Versus, que será un juego de lucha en el que parece que veremos a varios de los personajes de la franquicia (quizá es que aparezcan todos en la película) .
El tema principal de la película lo interpreta la famosa cantante japonesa Kokia y se llama “Hikari wo atsumete” (algo de la luz, que mi japo no da para mucho xD) y os la dejo también en un Youtube por si queréis escucharla completa.
Tanto la película como el juego están desarrollados por Cyberconnect2, que hace poco nos trajeron Asura’s Wrath y en breve nos traeran Naruto Ultimate Ninja Storm Generations.
Señores de Bandai-Namco : Mataría a todos los vecinos de mi bloque que vivan en nº impar si con ello me trajerais este pack a Europa.
Darksiders II, una nueva CG para Muerte
Uncharted, algo nuevo en camino?
Vaya una se está montando en el Facebook Noruego de Uncharted!
Al parecer han publicado una foto de Nansen Fridtjof, explorador noruego que participo varias expediciones al Polo Norte…..además usan una palabra clave: ”uutforsket” que significa “No explorado“….casualidades? Con ello han publicado el enlace a una web, a la que le he dado a inspeccionar elementos con Chrome y me ha salido lo siguiente :
file:///Macintosh%20HD/Users/christiancalmar/Documents/BiFrost/Website/Nyt%20website/favicon.ico
Que vemos?
Aparte de que es la ruta para un favicon (el simbolito de la web que se ve en la pestaña del explorador), vemos en la ruta del archivo que el usuario del Mac es Christian Calmar; Bifrost es la empresa en la que trabaja actualmente y, si le buscamos el perfil en LinkedIn tenemos que :
Christian Calmar’s Overview
Current
Community Manager at Nordisk Film Interactive - PlayStation
Owner & Producer at Bifrost Productions I/S
Con esto que quiero decir?
1º Que parece que el anuncio es legítimo y no hay nada de Fake.
2º Será un nuevo juego? Será algo relacionado con la película? DLC para las entregas de PS3 o PS Vita? Eso ya no lo se…pero mañana a las 21 : 00 (o por ahí) tendremos la solución
Y aquí tenéis la mencionada web: Uncharted
Soul Calibur V recibe un parche de mejoras y añadidos
Parece que entre hoy y mañana recibiremos una actualización de juego para Soul Calibur V, el último capítulo de la saga de Namco (que analizamos aquí).
Esta actualización básicamente será un balanceo de ataques para evitar según que spammeos y abusos típicos que se suelen encontrar en los juegos de lucha una vez salen a la venta.
Además preparará el juego para recibir nuevos contenidos de personalización de personaje, que comenzarán a publicarse a partir del 3 de Abril. Encontraremos estilos de personaje también a la venta? No estaría nada mal, la verdad!
[Concursaco] Yakuza Dead Souls
Este mes nuestras PS3 están que arden de Zombies e infectados gracias a los lanzamientos de Resident Evil Operation Raccoon City y de Yakuza Dead Souls.
Si eres un jugador amante de los juegos japos y no tienes problema con el inglés, seguramente lleves desde PS2 disfrutando con la saga Yakuza, creada por el genial Toshihiro Nagoshi, que también lanzó recientemente Binary Domain .
De la saga Yakuza podéis encontrar aquí el análisis del 4º juego, pero no os penséis que el juego será del mismo estilo…
La genial Kamurocho va a enfrentarse esta vez a problemas peores que los Yakuza….Zombies e infectados. Y bueno, eso de que van a ser peor va entre comillas, por que vaya 4 tíos chulacos que tendremos para controlar y hacer frente a esta plaga….de los mejorcitos personajes que han pasado por Yakuza!
Y como una imagen vale más que mil palabras, un vídeo más que mil imágenes y no hay vídeo que valga el poder probarlo tu en tus carnes, pues os traemos gracias a SEGA un nuevo concurso en el que sorteamos una copia promocional de Yakuza Dead Souls para PS3.
Tenéis hasta el próximo día 25 a las 23:59 para participar!
Y para participar, pues haremos un poco como siempre, lo sortearemos entre todos los que comenten, pero para que el comentario no sea tan rancio, os plantearemos las siguientes preguntas :
-Si ocurriera una plaga en tu ciudad, ¿a que establecimiento y por qué acudirías primero?
-¿Con que arma te equiparías para sobrevivir?
-y como todos somos unos flipados de estas cosas…¿a que protagonista de este tipo de películas/series/videojuegos te imaginarías que eres en esta situación?
La cosa iría así:
-A un centro comercial que tuviera Decathlon y supermercado. Pondría cinta de correr encendidas delante de la entrada a Decathlon, para que no entrasen los zombies.
-Cogería del mismo Decathlon un arco de tiro olímpico y emularía a Ojo de Halcón.
-Me sentiría Robert Neville en Soy leyenda.
Sorcery, juega a ser un Harry Potter con tu Move
Por lo que veo en este vídeo, parece que Sony se replanteó el lanzamiento de Sorcery, a tenor de lo que vimos en un principio y de como ha evolucionado el juego.
Si bien, ha sido un gran ausente desde que se presentó el sensor de movimiento de PS3, parece que el equipo de desarrollo no ha desaprovechado el tiempo.
Pese a tener el handicap de que sea un juego realizado 100% para jugar con Move, parece que no han querido conformarse con hacer “algo de segunda con chorradas del mando” y nos acercarán una aventura bastante interesante, o al menos eso me parece a mi….que opináis?
Fuente | Allgamesbeta
[Análisis] I Am Alive

Después de muchos años desde que se anunciase por primera vez en el E3 del 2008, por fin tenemos este I Am Alive, un juego que ha pasado por mucho para que por fin hayamos podido jugar a su versión completa, esta vez y al contrario de como se anunció en un principio, no ha salido en formato físico, si no como juego descargable en XBox Live y PS Store.
El juego lo empezó a programar Darkworks, pero tras dos años el proyecto pasó a manos de Ubisoft Shangai, los cuales se han dedicado a pulir lo que había ya programado del juego (o a volver a empezar de cero) y a traerlo hasta nuestras consolas.










