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Wargaming, el modesto buen hacer de la madre Rusia

Durante la pasada Gamescom pude ver muchos juegos, eso parece que ya ha quedado bastante claro…
Sin embargo, hubo algunos detalles que me sorprendieron mucho: Por citar algunos, la vida que hay en el sector de los componentes de PCs, que se pueden permitir stands impresionantes con azafatas de escándalo, así como también la de gente que puede llegar a hacer el mongo solo para que le regalen una camiseta o unos auriculares.

Otro de los aspectos que me chocó mucho fue el del impacto y penetración que tuvo en la feria una práctica que está muy en tendencia : El free to play.
Impresionantes stands de League of Legends jugando torneos allí, y también de algo que, hasta hace bien poquito, pensaba que era el típico negocio cutre de banner barato e intrusivo de web : Wargaming y sus «World of«.

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Fundada en la fría patria de la madre Rusia, la compañía ha crecido de una forma vertiginosa gracias a no solo hacer juegos gratuitos, sino que además puedes ganar dinero con ellos. ¿Como se puede concebir eso? Pues parece que no es una técnica tan descabellada como cabría esperar.

Utilizando el Free to Play y el Free to Win como las piedras angulares de sus producciones, la compañía tiene ya 2 juegos asentados en el mercado, con unos números estratosféricos de usuarios (o eso nos han dicho), teniendo chorrosopotocientosmil jugones enganchados actualmente.

Así, desde la versión de World of Tanks que lanzaron para PC, han seguido desarrollando en el mismo ámbito e incluso en el mismo marco de guerra con World of Warplanes y, próximamente, World of Warships, sin mencionar las versiones que ya tienen de World of Tanks para Xbox 360 y en breve otro para tablets.

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No os esperéis un juego con gráficos impresionantes (aunque tampoco son malos), esperad un título de batallas por equipo en el que no hay nada más, ni historia ni ostias.

Os recomiendo que si os gusta el tipo de juego o la ambientación histórica, le deis una oportunidad, que no os pase como a mi y os engañe el rollo de «banners baratos de seriesyonkis» y cosas así. A fin de cuentas, así es también como nos colaron el ahora tan aclamado League of Legends y, viendo como se avecinan títulos como Warframe, quizá el F2P sea la tendencia que nos vamos a encontrar en esta nueva generación pero ¿Será plenamente compatible con nuestro mundo consolero?

 

 

Sobre el autor

tako-kun

Fundador de este cacharro.
Jugón desde bien pequeñito con mi flamante MSX2 ya apuntaba maneras.
Amante del rol japonés, los juegos de acción (que no los de tiritos), adorador del retro y de lo actual por igual. Antagonista de esas aberraciones de 4 palitos que, en general, dicen ser juegazos indies.