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Child of Light : Cuando Grandia y Valkyrie Profile se unen

Ubi Soft ha distribuido un nuevo vídeo de Child of Light en el que su programadora principal : Brianna Code nos va explicando un poco el desarrollo del título.

En el, veremos a nuestra joven protagonista Aurora, que tendrá la nada despreciable misión de recuperar el Sol, la Luna y las Estrellas entre otras cosas.
El desarrollo, a tenor de lo que vemos en los vídeos, será una navegación por poblados y mazmorras calcada de la que disfrutamos en el maravilloso Valkyrie Profile de Enix, mientras que las batallas irán más encaminadas a copiar descaradamente emular el divertidísimo sistema de combate que GameArts desarrolló para la mítica saga Grandia.

Con esta mezcla en la coctelera, solo puedo pensar en grandes cosas, mas aún viendo el precioso uso que hacen del UbiArt Framework. Child of Light será un juego de descarga digital, pero no me importaría soltar unos cuantos billetes por una copia física…

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Sobre el autor

tako-kun

Fundador de este cacharro.
Jugón desde bien pequeñito con mi flamante MSX2 ya apuntaba maneras.
Amante del rol japonés, los juegos de acción (que no los de tiritos), adorador del retro y de lo actual por igual. Antagonista de esas aberraciones de 4 palitos que, en general, dicen ser juegazos indies.