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El Shaddai según CVG (computerandvideogames)

Esta vez no voy a escribir yo el artículo, sino que voy a haceros una traducción libre y parcial sobre el que ha editado otra publicación (en este caso) especializada y que me ha parecido muy interesante.

El artículo trata sobre El Shaddai: Ascension of the Metatron, juego sobre el que os hemos hablado largo y tendido en estos últimos meses y que esperamos que salga también en occidente ya que, de momento, solo tenemos confirmación de fecha para Japón.

El artículo pertenece a la web «computerandvideogames.com», y me ha gustado mucho como le han dado un toque macarra al asunto, ya que el juego es de todo menos soez, precisamente es uno de los juegos más bonitos y sobrios de los que están por salir.

El Shaddai es raro, es un juego en el que tomamos el rol de un sacerdote – un sacerdote que lleva pantalones vaqueros de un diseñador japonés, nada menos – que está persiguiendo a un grupo de ángeles caídos, los cuales tratan de destruir la Tierra.

En Japón, es uno de los juegos más esperados de la historia. Tiene su propio imperio de merchandising de juguetes, cómic y CD de la banda sonora, y ni siquiera ha salido aún. Además, en la actualidad cuenta con más pre-órdenes que cualquier Call of Duty haya tenido alguna vez en el Occidente.

El equipo que está detrás del juego está dirigido por varios desarrolladores japoneses muy respetados, incluyendo a Takeyasu Sawaki, el hombre responsable del diseño de arte y personajes, tanto en Devil May Cry como Okami, y Yuko Komiyama, compositor de música para la serie Monster Hunter.

CELESTIAL TOUCH

Pero ¿qué diablos es? Visto desde una perspectiva en tercera persona, el héroe Enoc combate a través de una variedad de magníficos ambientes pintados a mano contra los diferentes artimañas de cada ángel caído.

Algunos son oscuros y opresivos, mientras que otros aparecen como bosques exuberantes. Estructuralmente, es bastante sencillo: nos desplazamos a través de un entorno lineal, matamos a los enemigos, y llegamos a los jefes de nivel, pero el combate, los efectos visuales y la historia lo convierten en algo especial.

Puedes utilizar las armas robadas a los enemigos para contrarrestar sus ataques. Hay sólo tres y debes determinar qué funciona mejor en cada caso.

Al igual que Okami entonces, pero con un poco de DMC, e incluso Arkham Asylum, solo que más elegante.

Pero no son todo combates, Sawaki es un gran fan de Mario y rinde homenaje al fontanero en El Shaddai. Por eso también tendremos niveles que se desarrollarán mediante desplazamiento lateral al más clásico estilo plataformero, pero con la característica nada desdeñable de sus coloridos escenarios. Es uno de los juegos más bonitos que hemos visto.

Recordemos que el juego tenía prevista su salida para el 28 de Abril en Japón, para Playstation 3 y Xbox 360, aunque se ha visto retrasada recientemente.

Fuente: CGV

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