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Hyper Dragon Ball Z, el humo que todo el mundo quiere comprar

Para un servidor, la carrera de Dragon Ball Z en el mundo de los videojuegos ha sido simplemente «decente» con alguna cosilla muy guay (a mi me encantaba hyper Dimension) y la carrera de la serie, algo sobrevalorado a niveles absurdos por culpa de «no haber nada más». Yo disfrutaba más viendo Dai no Daibouken o Kinnikuman, que no las eternas peleas de lineas y sonidos en las que tenías que imaginarte a los personajes o cuando necesitaban 6 capítulos para un triste Kame Hame Ha.

Sin embargo, las opiniones son como los culos, cada uno tiene el suyo…y no se puede negar que Dragon Ball Z ha gozado de muchísimo éxito, del que todavía siguen nutriéndose Akira Toriyama, Bird, la Shonen Jump y Bandai Namco Games.

Y aunque desde hace unos años no se puede decir que ningún juego de la saga haya sido digno, llegan ahora unos fans de la serie y de Mugen y nos muestran lo que debería ser un juego de Dragon Ball realmente…y yo no puedo más que darles la razón.

Ojalá lleguen a buen puerto con ello, pero no veo mucho futuro…

 

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Sobre el autor

tako-kun

Fundador de este cacharro.
Jugón desde bien pequeñito con mi flamante MSX2 ya apuntaba maneras.
Amante del rol japonés, los juegos de acción (que no los de tiritos), adorador del retro y de lo actual por igual. Antagonista de esas aberraciones de 4 palitos que, en general, dicen ser juegazos indies.