Tameen Antoniades es entrevistado por un joven emo, y se juntan en una de las cuales puede ser las peores entrevistas que he visto en toda mi vida. Capcom, no se como has podido desatender así a una saga con un potencial de diversión tan alto…
En el video nos cuentan cosas del tipo de; “Los movimientos de Dante son menos refinados que en anteriores juegos, y pasará más tiempo en el aire realizando combos” Y la verdad que a los fans se nos queda cara de paletos, o de que nos están tomando el pelo. Aquella magia de conseguir mantener en el aire a nuestro Dante de Devil May Cry realizando distintos combos hasta que al final ya no te queda nada que hacer y acabas rompiéndolos contra el suelo con Rebellion.
Otro detalle que menciona es el hecho del mundo paralelo, en el cual, estarán los demonios y entraras en modo batalla. Pero, pudiendo dar rienda suelta a la creatividad de Ninja Theory, para distorsionar escenarios, o meter creativa mente la destrucción de este o parte del mismo. Esto no es nada nuevo, es aplicar viejas ideas de forma más accesible. Se nota quizás que no le tengo cariño a la empresa. Se sigue notando que no son capaces de hacer saltar un personaje en un videojuego, sino a que colmo viene las palabras de Antoniades. Aún a riesgo de que me maten los pulpos, estoy más que decepcionado. Podéis ver la entrevista a continuación.
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