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L.A. Noire contará con más de 50 horas de diálogo

Según Brendan McNamara, de Team Bondi, LA Noire contará con más de 50 horas de diálogo. Eso denota la importancia que se le está dando al producto RockStar y lo profundo que promete ser su guión, aunque habrá que echarle paciencia al asunto para no morir en el intento…

Espero que el juego termine por salir también en castellano, ya que parece que tendrá mucho peso en la investigación el modo en que se expresen los personajes, casi tanto como las expresiones faciales de las que tanto presumen. Sin embargo, lo que seguro que si tendrá serán subtítulos, pero no es lo mismo ver y escuchar que ver y leer… no es lo mismo, no.

«Se capturaron más de 50 horas de valor del diálogo en total, todas ellas con MotionScan – el equivalente a dos temporadas completas de una serie de televisión», dijo McNamara IGN.

Evidentemente, el juego no contará con tantas horas de duración, sino que estos diálogos son variantes de cada una de las conversaciones que podremos tener a lo largo de la aventura que recordemos nos llevará a investigar una serie de casos sucedidos en Los Ángeles durante el año 1947.

«Cada caso tiene sus propios giros y vueltas en función de las decisiones que toma, que le conduce por caminos diferentes en su manera de descifrar el caso, y que le da un montón de razones para saltar de nuevo y repetir el juego. «

Vamos, que tomará ejemplo del exitoso Heavy Rain y nos mostrará distintos caminos para llegar a distintos finales, o al menos eso espero.

Os dejo con el último video publicado sobre el juego a continuación, disfrutadlo:

Imagen de previsualización de YouTube

Recordemos que el juego saldrá para Playstation 3 y Xbox 360, así que todos podremos disfrutar de él este mismo año.

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