Como cada semana, llegan nuevos detalles de The Last Story, el nuevo RPG de Mistwalker para Wii. Y como cada semana, seguimos sin ver una **$%&/( pantalla ingame
- El sistema de batalla es una mezcla de acción en tiempo real y del clásico sistema de comandos.
- Querían crear un sistema de batalla único, así que ha habido muchas pruebas fallidas.
- Otro punto importante en el juego será el “circulo mágico”, zona en la que se desarrollarán los diferentes efectos mágicos.
- Las batallas son en tiempo real, pero la acción se puede parar para que el jugador introduzca comandos y cambie las tácticas y configuraciones de la IA del grupo.




Es EL JUEGO por el que me compraría una Wii.
[...] cada semana, no podían faltar nuestras pequeñas dosis de info de The Last Story y de [...]
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