[Análisis] Mass Effect 3

Posted by Tako-Hazard On mayo - 2 - 2012 3 COMMENTS


Pues aquí estoy, sentado en la mesa del ordenador y pensando un buen rato sobre el final que acabo de hacerme en Mass Effect 3 justo cuando empiezo a escribir estas líneas, un final que ha creado controversia y que a mi, cada día que pasa, me va dejando peor sabor de boca, así que, con un poco de retraso, aquí tenéis lo que sería mi opinión sobre la última entrega de las aventuras del Comandante Shepard.

La verdad es que después de lo que me gustó la primera entrega y lo decepcionante que me resultó la segunda al ser un Copy&Paste de la historia de Dragon Age Origins (vuelvo a repetir, para mi), esperaba muy poco de esta nueva entrega, mejores gráficos y ya está, poco más. Y la verdad es que el juego ha sido mucho más épico de principio a fin de lo que fueron los anteriores, hasta el final… ese… final.

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Crysis 3. Su primer trailer de lanzamiento.

Posted by Tako-Rub On abril - 25 - 2012 5 COMMENTS


Lo dije el otro dia con lo de los rumores y el anuncio, era cuestion de tiempo. Aqui teneis el primer trailergameplay de la tercera entrega de la saga de Crytek, Crysis. El juego oficialmente dicen que para 2013.  Dicen que aunque tenga la ambientacion del 2 va a ser igual de jugabilidad y campo abierto que el 1, libertad de accion, que tal y que cual, yo aqui… no veo nada de eso, pero claro, es que veo poco igualmente. Dicen, Dicen, Dicen… Eso si, me ha parecido ver que no mata ni a un humano.

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De propina aprended sobre el noble oficio y tomad nota: Si quereis hacer un trailer de una peli/serie/videojuego/novela de accion teneis que seguir estos consejos:

1º – La camara siempre moviendose, no sea que hagas un plano en el que se vea algo claro, ni hablar, eso a los expectantes receptores no les gusta, ellos quieren imaginarse las cosas, huir de la realidad, asi que la camara en movimiento, siempre en movimiento, mucho. ¿Como si el tripode de la camara estuviera en una bandera en pleno huracan grabando Cloverfield 2? Pues asi.

2º – Planos de poca duracion; de 1/2 segundo A LO MAXIMO, en un trailer de unos 30 segundos sale a una media de 300 fotogrames. Un poco como el opening de The Big Bang Theory. Ademas procurad que sean especialmente oscuros y no se vea casi nada, asi junto con el punto 1 ayudareis a mantener la intriga

3º – Musica impactante, de esa que te atrona los oidos tan fuerte que te deja el cerebro tan aturdido que te quedas sin poder enfocar la vista correctamente, (esto viene muy bien para el punto 1 y 2).

4º- Intercalalo con frases/titulares de las pocas pero grandes revistas del medio que acaban con la puntuacion. Vease 10/10, 5/5 o similares

5º – Acabalo con un buen plano del logo/titulo que dure casi mas que el resto del trailer y dejalo ahi quieto junto con una fecha aproximada para el lanzamiento del mismo, pero que no concrete mucho, ponle… S.XXI o algo asi, que de pistas pero no te spoilee, por si acaso.

 

Crysis 3, primer teaser.

Posted by Tako-Rub On abril - 20 - 2012 ADD COMMENTS

A ver como explicar la existencia de  este teaser… O sea vale, que nos creen Hype con un juego, al fin y al cabo mola ir sabiendo cosillas y tal, aunque  segun anunciaron por ahi la tercera parte de la saga de Crytek la veremos ya en 2013, hasta ahi bien. Pero la cosa es que este teaser esta para crearte Hype sobre el trailer del juego que sacaran el 24 de este mes de abril.

Y digo yo, ¿realmente hace falta un teaser de 15 segundos para que te den mas ganas de ver un trailer?

Ahi os lo dejo. (PD: Yo a lo del arco tampoco le veo mucho sentido)

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Crysis 3. Primeras imagenes.

Posted by Tako-Rub On abril - 16 - 2012 ADD COMMENTS

Bueno, pues ya os lo avisamos el otro dia, es lo de siempre, la industria y sus misterios y filtraciones muy oportunas… En fin, primeras imagenes de Crysis 3, por lo que se ve volvemos a la gran manzana y con un arco, solo espero que mantenga el nivel de Crysis 2 e incluso que la supere, yo no necesito que sea como el Crysis 1 tampoco, pero eso, que pinta mas a que se parecera al 2.

Ah y por favor Crytek, mejorad esa narrativa, es un consejo del FROM. (From de Tako-Rub).

Matadme por ese chiste.

 

 

[Análisis] Kingdoms of Amalur: Reckoning

Posted by tako-kun On marzo - 15 - 2012 ADD COMMENTS

No es Skyrim, ni Fable, ni God of War o World of Warcraft….y tampoco pretende serlos.
Al igual que en su día Darksiders bebió de diferentes juegos para darnos un coctel bastante interesante (genial bajo mi punto de vista), ahora Big Huge Games y 38 Studios nos traen un juego que bebe de los antes mencionados, pero lo hace con la suficiente personalidad como para presentarnos un gran juego que se merece mucho más de lo que a simple vista puede parecer.

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Kingdoms of Amalur : Reckoning, trailer de lanzamiento

Posted by tako-kun On febrero - 6 - 2012 ADD COMMENTS

Escasos 5 días son lo que nos separa de este Kingdoms of Amalur : Reckoning, la nueva apuesta rolera de EA para la que han confiado en Big Huge Games y 38 studios, que contaron con “celebrities” del calibre de Ken Rolston (Morrowind, Oblivion), el escritor de novelas de fantasía R.A. Salvatore (The demonwars saga) y, poniendo el broche, Todd McFarlane a los lápices de los diseños (Spawn).
Sin duda un gran elenco para un juego muy ambicioso que pretende sacar un poco lo mejor de cada tipo de juego para conseguir un gran título. El último que hizo eso y con mucho éxito (para mi) fue Darksiders, así que….bienvenido sea este Reckoning.

Por cierto, IGN le ha cascado un 9 y ya dicen que posiblemente es su GOTY 2012….habrá que ver!

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No tendrá un componente rolero ni un nivel gráfico tan detallados como Skyrim. No tendrá el dinamismo de los combates de juegos como God of War, no tendrá un modo online para asemejarlo con World of Warcraft, pero está claro que este Reckoning bebe mucho de ellos.

Un profesor mío del instituto me dijo más de una vez “valen más muchos pocos que pocos muchos” y, personalmente, esa sensación es la que me dejó la extensa demo que podéis probar de este juego que, si bien no estaba exenta de bugs, los desarrolladores dicen que no estarán en la versión final del juego (ya que la demo tenía más de 3 meses y la habían externalizado a otro equipo). Un mundo súper colorido con infinidad de armas, armaduras, encantamientos, combos, customización de personaje, zonas por recorrer…..

Señoras, señores….ya se que a muchos no os convence, pero lo que yo he probado, me huele a posible dormido del 2012. En las tiendas el próximo 9 de Febrero para PS3, Xbox360 y PC

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Y es que esta semana ha empezado fuerte con las rumorologías.
Según la publicación Play del Reino Unido, Febrero será un mes en el que Sony nos crujirá con anuncios. Aseguran que, por una parte, el estudio Londinense de Sony nos presentará el muy rumoreado Syphon Filter 4 y que saldría este mismo año.
Por otro lado, vuelven los épicos rumores de Sony Santa Monica, que se dice presentarán God of War 4 y que, como no, tendrá un elemento de multijugador. Señores de Santa Monica, yo quiero que Kratos vaya a cepillarse a los Dioses Nórdicos para evitar el Ragnarok y que se junte con Thor para tal hazaña….podríais hacerme feliz!

Por otra parte, el bocachancla de Paul Gale tiene en su blog una serie de motivos por los que cree que Rocksteady está desarrollando un juego de las tortugas ninja. Ni le daré ni quitaré crédito, pero me parecen argumentos un tanto absurdos. Aun así hay que recordar que fue el quien juró y perjuró lo del “sony smash Bros“, pero en este caso poco argumento “tajante” ofrece.

Y para terminar, parece que el equipo de desarrollo Visceral de EA está contratando gente para un nuevo…..shooter online! Que guay, como no tenemos shooters online, pues mejor dedicarse a ello que no a sacar un Dante’s Inferno 2….

 

[Análisis] Battlefield 3

Posted by Tak0SitH On diciembre - 20 - 2011 1 COMMENT

Battlefield 3 llegó hará un par de meses al mercado para plantarle cara a la omnipresente saga Call Of Duty. ¿Lo habrá logrado? ¿Pueden ambos coexistir en la estantería de cualquier amante a los shooters? Intentaremos contestar a esas y más pregunta en las siguientes líneas.

Nota: Las versiones analizadas son las de consola, ya que no disponemos de un pc en condiciones para jugar a Battlefield 3 en todo su esplendor. Read the rest of this entry »

[Análisis] Need For Speed: The Run

Posted by Tako-Hazard On diciembre - 5 - 2011 3 COMMENTS

Como cada poco tiempo, Electronic Arts nos saca un nuevo juego de la Saga Need For Speed, siendo este The Run, el segundo que sale este año después del Shift 2 Unleashed. Para esta ocasión, y a diferencia del Hot Pursuit, que salió exactamente hace un año, EA ha contado con la compañía Black Box para la realización del título.

También he de decir que el juego no llega a las cotas de calidad de Hot Pursuit, pero sin embargo tiene algunas cosas que hacen del juego algo diferente en el mundo de los juegos de conducción, detalles que por lo menos a mi me han gustado. Como por ejemplo contar con una historia y con un camino a seguir.

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Kingdoms of Amalur Reckoning, formas de luchar

Posted by tako-kun On diciembre - 2 - 2011 ADD COMMENTS


Desde el primer día que se vio algo de el, debo reconocer que esta (aparentemente) mezcla de géneros como Skyrim y God of War llamó mi atención. Si además sumamos que su productor ejecutivo (Ken Rolston) también tuvo parte de culpa de que juegos como Morrowind u Oblivion, seguro que también se lleva vuestra atención.

En este vídeo que nos presenta EA, veremos un poco los tipos de batallas que viviremos en función del estilo de personaje que nos hagamos y nos van preparando para el lanzamiento que, si nada falla, será el 10 de Febrero en Europa para Xbox360, PS3 y PC.

 

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Ronda de rumores : Más gears of war, Dante’s Inferno 2

Posted by tako-kun On noviembre - 25 - 2011 5 COMMENTS

Siempre hemos tenido claro que Epic quería seguir aprovechando esa mina de oro que es la saga Gears of War, aunque también era por todos sabidos que Cliff Bleszinski quería pasar página y dedicarse a crear cosas nuevas….y parece que han encontrado una solución para que la teta y la sopa les quepan en la boca.
Según la rumorología que vemos en la revista OXM, People Can Fly (el estudio que hizo uno de los fps que más me gustaron este año: Bulletstorm) y que ahora son parte interna de la plantilla de Epic, se encontraría trabajando en una nueva saga de Gears of War que funcionaría a modo de precuela.

Y de precuelas pasamos a secuelas, y es que se dice por ahí que Visceral Games podría estar preparando el retorno de nuestro querido cruzado Dante (el emo no, el otro…el de la guadaña en el juego que se ve un montón de tetas y bichos con forma de nabos y potorros).
Y es que según comenta Gematsu, Joshua Rubin afirma que está escribiendo la continuación “no-anunciada” de un título de Visceral Games y, nos invita a ver el anuncio de la Super Bowl americana del primer Dante’s como “pista”…pese a estar clarisimamente basado en el guión de juego de God of War (pues la mecánica es 98% calcada), debo decir que yo disfruté como una cerda con Dante’s Inferno y que solo puedo añadir “Vamonos p’al purgatorio!”

Kingdoms of Amalur, Dovahkiin se va de cañas con Kratos

Posted by tako-kun On noviembre - 23 - 2011 ADD COMMENTS

Ojito que este Kingdoms of Amalur : The Reckoning huele a uno de los primeros juegazos del 2012 (bueno, de los primeros….que en el primer trimestre sale una burrada de juegazos).
El que tan tontamente (si me lo permitís) llaman el “skyrim killer”, nos presenta hoy un vídeo en el que veremos algo que para mi es bastante fundamental : lo divertidas que llegarán a ser las batallas.
Un buen montón de armas, de movimientos, piruetas acrobáticas y golpes o magias imposibles parece ser que es lo que nos encontraremos en este título en el que, como digo, perfectamente Kratos y Dovahkiin se hubieran ido de cañas, emborrachado y tenido un hijo…..ya os toca a vosotros decidir quien de los 2 daba y quien recibía y paría a este embrión :P

Ojete al vídeo que es caviar del bueno!

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Mass Effect 3, anunciada la edición coleccionista

Posted by tako-kun On noviembre - 18 - 2011 3 COMMENTS

Lejos de la tendencia actual de meter contenidos con los que las compañías ya nos soplan 130€ por juego (bueno, veremos a ver que cuesta esta), EA ha presentado mediante un vídeo lo que será la Edición Coleccionista de Mass Effect 3 (otra cosa sería que luego saquen la versión Bragas de Shepard por 7 zillones de €uros con una pistolitaplástico cutre a más no poder :P )

El contenido de esta edición será

-Una caja metálica con las dudas sexuales del comandante Shepard en ambas caras.
-Un Artbook de tapa dura.
-Muchas pijaditas de DLC.
-Una litografía de la Normandía.
-Un parche de N7.
-La BSO (en descarga digital, eh? Que hay que ahorrar materiales)
-El comic de Mass Effect Invasion
-Chorradicas para el avatar ¿y Home?

 

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