Arc System Works sigue su esplendido trabajo no solo con sus propias sagas, si no, que está siempre atenta para poder acercarnos los juegos de lucha de mayor éxito para el disfrute algo mas general

 Un ejemplo de ello fue el magnifico port que realizo del inminente lanzamiento en nuestras tierras de Arcana Heart 3. Pues bien aunque de momento no tenga planes de pasar a version doméstica y solo sea en el país de sol naciente, Chaos Code un juego de lucha 2D Taiwanés programado por FK Digital será llevado la semana que viene a los arcades de todo Japón de la mano de ASW.

 Desde luego el juego pinta de maravilla, muestra de ello son las siguientes imágenes y el vídeo que las acompaña. Y es que aunque solo tenga 11 personajes lucen de maravilla y parecen ser bastante curiosos, dentro como siempre de un estilo Anime ya muy característicos. Esperemos en breve esa conversión para consolas, que visto lo visto, es muy factible que sea así. Además fijo que nos llegaría con mas personajes y extras, paciencia…

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Fuente | Andriasang

 

Saint Seiya Sanctuary Battle, nuevo vídeo

Posted by tako-kun On julio - 29 - 2011 1 COMMENT

 

Hay veces que ves un vídeo y te quedas mudo. En este caso es al revés. Espero que sea simplemente que todavía no han comenzado a grabar las voces del juego y que por eso de esa sensación de mutismo… Sea como fuere, aquí tenemos unos minutejos en los que podemos ver a 3 de nuestros santos/caballeros en acción. No se a vosotros, pero a mi ya me han confirmado que Hyoga (que si lo escribes mal es un Hoyga amigo) es el puto mejor de todos :) Read the rest of this entry »

Parece que Atlus no quiere dejar de darnos sorpresas con The King of Fighters XIII.
Si el otro día veíamos que Billy Kane se uniría al plantel de luchadores de la versión doméstica, ahora nos enteramos de que serán 5 los personajes “nuevos” que tendremos.

Así, Saiki se ha apresurado a mostrarse como el segundo en discordia….pero eso no es todo. No se si se considerará como “el 3er nuevo personaje”, pero si hacemos un pre-order del juego, recibiremos un código DLC para desbloquear al Iori Yagami de toda la vida

 

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DoDonPachi Resurrection en Europa, bendita Rising Star

Posted by tako-kun On julio - 28 - 2011 4 COMMENTS

Fuiste parte de esa gente maja que en su día compró Deathsmiles por aquí? Entonces date una palmadita en la espalda e infla tu pecho de orgullo y satisfacción, pues parece que Rising Star quedó contenta con los resultados y han decidido traernos DoDonPachi Resurrection a Europa para Xbox360.

El juego llegará en su versión original de arcade, pero además tendrá 2 modos “Arranged” y, por lo que parece, según nuestra pericia jugando, el juego se volverá más o menos difícil y nos enfrentaremos a más o menos disparos en pantalla. Read the rest of this entry »

Resident Evil HD, nuevos videos

Posted by Tak0SitH On julio - 28 - 2011 1 COMMENT

Capcom ha publicado un par de videos nuevos de sus remakes HD de Code Veronica y Resident Evil 4.

Poco se puede contar de estas dos joyas que no se sepa, más que recordaros que RE4HD verá la luz el próximo 20 de septiembre en XBLA y PSN al precio de 1600 MSP/€19.99.

Y Code Veronica está previsto para la siguiente semana al mismo precio. Read the rest of this entry »

Bajada de precio a lo bestia de Nintendo 3DS

Posted by Tak0SitH On julio - 28 - 2011 4 COMMENTS

Que Nintendo 3DS no es hasta el momento lo que parecía no creo que a nadie le coja por sorpresa a estas alturas de la historia. Pero lo que si que nos ha cogido a todos a pie cambiado, ha sido el recién anuncio de Nintendo.

El próximo 11 de agosto, Nintendo 3DS bajará la friolera de 10.000 yens en Japón y se quedará en los 25.000 yens.

Esto se traducirá a USA en una fecha por confirmar entre julio y septiembre en una rebaja de 80$, quedándose en 169,99$.

No se sabe todavía la rebaja en el territorio europeo. Pero todo apunta a que el precio en el viejo continente se quedará en la siempre porculera interpretación de 1$=1€. Quedándose muy probablemente en los 169,99€ Read the rest of this entry »

Sengoku Basara 3 Utage, presentación de personajes

Posted by tako-kun On julio - 28 - 2011 1 COMMENT

 

No solo de Resident Evil, Marvel Vs Capcom, Street Fighter x Tekken, dead rising y Monster Hunter vive Capcom….y está claro que no es de Megaman de quien tiran ahora para generar ingresos (xD), pero no se olvidan de Sengoku Basara. Read the rest of this entry »

Otro enemigo que se presentó para Arkham City es el Pingüíno, uno de esos personajes clásicos de Batman que no pueden faltar y el cual sale junto a una bestia parda, Solomon Grundy.

Bueno, aquí os dejamos el vídeo con el Pingüíno, tan cabroncete como siempre.

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kingdom hearts birth by sleep

Al parecer los japoneses tienen muy claro como les gustaría que se amortizara el sello PSP Remaster.
En una reciente encuesta realizada por Famitsu han dejado claro su interés por ver Kingdom Hearts Birth by Sleep y Final Fantasy (Crisis core & duodecim dissidia) en HD y en sus PS3 ¿y Vita?. Read the rest of this entry »

 

Hoy tenemos el gustazo de traeros una pequeña entrevista que hemos podido hacer a Oscar Araujo, más conocido recientemente por su estupendo trabajo en la BSO de Castlevania Lords of Shadow junto a Mercury Steam.
Sin duda nos contará cosas muy interesantes y, entre otros, seguro que no volvéis a pensar en el látigo de Gabriel o las dagas de la misma manera después de leer esto, así que vamos al lío!  Read the rest of this entry »

Blazblue Continuum Shift 2 tendrá 1 nuevo personaje

Posted by tako-kun On julio - 27 - 2011 3 COMMENTS

Vale, todos a criticar a Capcom por actualizaciones como Super Street Fighter IV AE o Ultimate Marvel Vs Capcom 3, pero ahora viene Arc System Works y dice que para Blazblue Continuum Shift 2 (que es lo mismo que el continuum Shift pero con los 3 personajes DLC ya desbloqueados) y dicen que añaden 1 personaje más……y a la gente le falta tiempo para saltar a los rabos de Arcsys a felar. Read the rest of this entry »

Final Fantasy XV y Dragon Quest X aún no se han mostrado al público, pero Famitsu decidió saltarse algunas entregas y realizar esta loca entrevista a los productores de Square Enix que publicaron en el Weekly Famitsu hace un par de semanas.

Os traemos una breve muestra de lo que fue este despropósito de entrevista, y lo llamo así por lo absurdo de las respuestas (en algunos casos), puesto que no se lo tomaron muy en serio…

Hiromichi Tanaka
Productor de Final Fantasy XI.

¿Cuál es tu juego favorito de Square Enix?
Seiken Densetsu 2

¿Quién es el desarrollador de Square Enix que más sigues?
Kenichi Iwaoke

¿Qué línea van a seguir DQ20 y FF20?
Podrían ser juegos casual para móviles…

¿Qué profesión sería la tuya en DQ y FF?
“Bardo”, porque siempre estoy ocupado haciendo varias cosas al mismo tiempo.

¿Qué personaje de DQ o FF es el que más te gusta?
Ming Wu de FFII, en el sentido de que él es como el tutor del equipo de desarrollo.

¿Qué hechizo de DQ o FF te gustaría ver en la vida real?
Esna, porque me gustaría poder limpiar las toxinas de mi cuerpo.

Takehiro Ando
Productor de los Chaos Rings, los Crystal Knights y Final Fantasy Tactics (IOS).

¿Cuál es tu juego favorito de Square Enix?
Todos mis juegos, pero mi favorito es Heavy Metal Thunder.

¿Quién es el desarrollador de Square Enix que más sigues?
Un poco todos, pero especialmente Takamasa Shiba. Coincidimos en la escuela secundaria, preparatoria y la universidad. (Ando reveló que se peleó con Shiba a puñetazo limpio en el lugar donde la oficina de Square Enix se ubica actualmente, cuando eran jóvenes).

¿Qué haría usted si fuera CEO de Square Enix?
Nunca preguntaría por DQ y FF, no querría corromper estos clásicos.

Naoki Yoshida
Productor de Final Fantasy XIV.

¿Cuándo será lanzada la versión de PS3 de Final Fantasy XIV?
No puedo confirmar ninguna fecha, pero el desarrollo está progresando bien.

¿Cuál es tu juego favorito de Square Enix?
Dragon Quest VIII y Final Fantasy VII

¿Quién es el desarrollador de Square Enix que más sigues?
Ryutaro Ishimura, Kazutoyo Maehiro (The Last Remnant, Final Fantasy XII, Final Fantasy Tactics) y Mitsutoshi Gondai (Final Fantasy XIV)

¿Qué haría usted si fuera CEO de Square Enix?
Una cafetería y una cancha de baloncesto en las instalaciones de la empresa.

¿Qué línea van a seguir DQ20 y FF20?
FF20 será el segundo FF con mundo abierto y contará con un personaje principal que podrá atravesar el tiempo y viajar a través de los mundos de los últimos diecinueve juegos de la saga FF.

¿Qué personaje FF o DQ es el que más te gusta?
De Dragon Quest Yangus y Cecil de Final Fantasy.

Takashi Tokita
Productor de Leyendas de Final Fantasy.

¿Tiene previsto algún título nuevo?
Actualmente estoy trabajando en varios juegos nuevos, aunque todos ellos tienen diferentes géneros y ajustes.

¿Cuál es tu juego favorito de Square Enix?
Live A Live, que fue mi primer título como director.

¿Quién es el desarrollador de Square Enix que más sigues?
Sigo mucho a Akitoshi Kawazu, que ha permanecido en silencio ultimamente.

¿Qué haría usted si fuera CEO de Square Enix?
Ampliaría la presencia de Square Enix en la nube, una plataforma que permita tener todo el contenido disponible para ser disfrutado en todas las plataformas.

¿Qué línea van a seguir DQ20 y FF20?
DQ20 va a ser un juego de rol que se podrá disfrutar en su modo offline, online y como un juego social. FF20, del que se espera un juego de rol de gran escala, una donde se puede experimentar la fragancia de la heroína y el hedor de los Malboro.

¿Qué profesión sería la tuya en DQ y FF?
Guerrero.

¿Qué personaje FF o DQ es el que más te gusta?
Cid. Más concretamente el Cid de FFVII, aunque la gente de mi alrededor dice que soy más como el Cid de FFVI.

No se que os ha parecido a vosotros, pero yo creo que esta gente está algo loca…

Double Dragon II en XBLA… así no.

Posted by Tako-Cato On julio - 27 - 2011 7 COMMENTS

Lo siento mucho, podéis tacharme de snob y gafapasta si queréis, pero es que no puedo consentir que se agravie de un modo tan flagrante a una franquicia tan mítica como Double Dragon.. con la de horas que me he pasado junto a mis amigos intentando superar los niveles y discutiendo por quien se pedía al personaje que iba de blanco.

Han querido rescatar la franquicia con un reloaded que no le hace ninguna justicia al juego original, y que no creo que tenga mayor repercusión que este artículo y el visionado de su trailer por algún que otro fan, aunque luego se arrepienta de haberlo visto, tal y como me ha pasado a mí:

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No puedo hacer un análisis objetivo sin probar el juego, por eso simplemente os daré mi opinión subjetiva (y quizá errónea) sobre lo que me transmite este juego, de un modo muy escueto.

Los personajes han perdido el carisma, por mucho que ahora sean cuatro en lugar de dos, el control parece tosco y simple a la vez, los escenarios no cumplen con su propósito, y la IA parece inexistente… vamos, un despropósito que no merece perder un segundo por mi parte, y que desmerece aún más si lo comparamos con el clásico arcade al que casi todos hemos jugado alguna vez:

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No se a vosotros, pero yo sigo emocionándome al ver los escenarios y enemigos del juego, casi tanto como con los nuevos juegos de esta generación, puede que sea por el factor nostalgia, pero recuerdo con emoción las horas que le dediqué a este juego y los buenos ratos que me hizo pasar junto a otros grandes del género como Final Fight o Streets of Rage II, eso si eran buenos tiempos…

Sin embargo, es posible que alguno se vea tentado a adquirir el juego así que, para todos aquellos que lo decidan así, id preparando 1200 MP y marcad en vuestro calendario el mes de Septiembre ;)

 

 

Sega ha vuelto a presentar hoy ese nuevo filón de ingresos que será Phantasy Star Online 2.
En la conferencia que han ofrecido esta mañana se han podido ver entre otras novedades como los personajes podrán saltar y, cuando el ataque sea a distancia, como el personaje adoptará un estilo de juego propio de los TPS. Read the rest of this entry »

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